파이널컷 강좌MFK 2강
파이널 컷은 자동 저장이다. 수동저장 기능이 없다.
단점 파컷이 오류로 꺼졌을 경우 이전 되돌리기를 할수 없음
팁: 동영상 폴더 finalcut backup에서 살리기 할수 있음
보관함 여는 4가지 방법
1. 사이드바 보관함열기
2. 파일>신규>보관함
3. 파일>신규>보관함열기>기타
4.파컷 아이콘 + t 안전 모드로 실행
파일 훼손으로 파일이 보관함이 열리지 않을 경우
가져오기(import)<--->내보내기(export)
1. 드래그
2. 가져오기 창을 열어서 가져오기(이점이 많음)
- 브라우저 창클릭
- 사이드바에서 우클릭 미디어가져오기(브라우저 창에서 미디어가져 오기 가 있으면 안먹힘)
- 메뉴바>가져오기>미디어
- 단축키 com+I
- 상단툴바 첫번째 버튼 ⬇️ 클릭
가져오기 창을 쓰는 이유
1.옵션 창을 쓰기 위해
2. 집중력 보존
가져오기 창 경로 변경
아래로 내려갈수로 상위 경로 해당경로로 바로 워 프 가능
새로운 프로젝트 만들기
1. 빈타임라인에서 아이콘
2. 사이드바 우클릭
3.메뉴바 > 신규> 프로젝트
4. command+N
SMTPE
00:00:00:00(시분초프레임)의 개념을 만든 곳
신규프로젝트에서 시작타임이 있는 이유
연결성을 위해
1080HD는 세로 해상도
4K는 가로 해상도 ( 팔아먹을때 광고 효과를 위해)
4K종류
UHD : 3840x2160 16:9 TV비율 (1920x1080의 2배)
C4K : 4096x2160 17:9 약간 시네마틱하다.
포맷 23.98p (p는 progressive의 약자) p<-->i (i는 interlaced의 약자)
interlaced(홀수 짝수 주사방식)를 쓰는 이유
대역폭에 맞게 레이턴시 없이 전파 송신을 위해
대역폭 지연없이 한번에 데이터를 보낼 수 있는 최대량
현재 4K에서는 interlaced를 사용하지 않음
속도 29.97
100초 라면 2997 3000에서 3프레임이 모자람 0.1%
흑백에서 컬러로 넘어오면서 컬러색차정보를 더해주면서 대역폭을 맞추기 위해 100초당 3프레임을 뺌
코덱
Apple ProRes 444XQ가 제일 좋음
비압축 10비트 4:2:2가 제일 않좋음 아이폰에서 사용하는 코덱
애플은 모손실 압축을 사용한다.
10비트 2의 10승으로 RGB 3개의 색상을 곱하면 약 10억 비트
16비트 2의 16승으로 약 281조 비트
CODEC은 코드(압축)+디코드(해제)
1. 카메라가 좋아하는 코덱=높은 압축률, 압축을 빡세게 (카메라 저장 용량을 줄이기 위해) 프로세서 부하 높아짐, 발열 높아짐
H.264=AVC, H.265=HEVC, X-AVC, VPI
2. 컴퓨터가 좋아하는 코덱 편집이 쾌적한 낮은 압축률 = 프로세서에서 부가 낮음, 발열 낮음
AppleProRes(무손실 변환에 특환된 고화질 코덱)
Avid DNx
코덱변환=드랜스코딩(재인코딩)
AppleProRes 422 블루레이급
요즘맥은 AppleProRes가 상관없이 사용가능 M칩이 코덱 담당하는 부분이 있음
카메라에서 압축 --> 컴퓨터에서 압축을 풀어서 컴퓨터가 좋아하는 압축방식으로 재압축
단축키 클립편집
Q:연결(주 스토리단위)connect 발음이 C와Q가 비슷
W:삽입(스키머/재생헤드위치) 원래 있던 클립 밀어내기 W모야이 파고드는 모양
D:덮어쓰기 원래 있던 클립을 덮어쓰기 기존클립 파괴
E:추가 무조건 타임라인 끝에 배치 Append end
컷편집도구
A툴:클립선택 지우기 움직이기 구조변경 길이 줄이기
T툴:다듬기툴
1. 롤 편집 = 선행클립과 후속클립의 길이를 반비례 관계로 조절하는 것.
2. 슬립(SLIP) 편집 = 선택한 클립의 위치는 고정하고 내용"을 바꾸는 것.
음악부분에서만 사용
3. 슬라이드(SLIDE) 편집 = 선택한 클립의 내용은 고정하고 위치"를 바꾸는 것.
P툴:파괴툴 위치변경시 갭이 생김 기피툴
R툴: 클립을 복수로 범위 선택하여 삭제 가능 = A툴 +I(Inpoint)+O(Outpoint)로 같은 효과
자막 ^+T
음악부분 R툴로 음악 범위 선택후 부분 볼륨 조절가능
R툴은 자막할때 많이 사용, 범위 선택후 ^+T하면 영상위에 자막이 딱 맞게 불어와짐
command+B로 잘린 부분 잘린 부분에 클릭하고 백스페이스를 누르면 다시 이어짐
command+B로 잘린 여러개 부분을 한번에 붙이는 방법
메뉴바>다음기>클립결합 단 잘린부분앞뒤가 이어져 있는 클립이어야 한다.
Z툴 클립은 줌<-->T+클릭은 축소
부분내보내기
클립의 원하는 부분 I+O로 범위 선택후 내보내기
영상길이에 맞게 음악 불러오기
1.브라우저에서 음악선택
2.영상클릭 선택
3.X+Q
X: 크립의 처음을 In 끝을 out으로 잡아주는 단축키 (한개 클립만선택됨)
전체 클립에 맞는 음악넣기
1. 처음클립 I
2. 마지막클립에 스킴어 방향기 <- 한번
3.O
4. 범위 선택 맞게됨(그냥하면 스킴어 아래 회색 범위때문에 클립 벗어난 범위 선택됨)
화면 레이아웃 리셋 command +O
많이 쓰는 단축키
1. 시프트 Z
2. command + O
3. A
스킴어 : S
SNAP:N
가져오기에서 소스클립을 안거드리면 모두 가져오기가 됨
가져오기 > 다음위치에 새로운 이벤트 생성 에서 위치는 보관함을 지칭함
필요없는 사이드바 끄기
상단툴마 왼쪽 네모 6개 모둠
^+com+1
Pillarbox 영상포맷에 안맞아 좌우여백이 남는 부분
letterbox 영상 포맷에 안맞아 상하 여백이 남는 부분
클립 선택시 T+클릭 재생헤드도 함께 딸려 옴
Pillarbox를 채우는 방법
1. 인스펙터 >크기조절(4분할 환면나누기 에서는 사용불가)
2. 인스펙터>공간일(4분할 환면나누기 에서는 사용불가)
3. 자르기 유형 다음기 > 자르기
4분 할 하기
상단 툴바>보기>수평선 보기
화면의 정가운데는 좌표는 (0,0)이다.
4K C4K 4096x2160에서는
x좌표 우측 가장자리는 (2048,0) y좌표 상단 가장자리(0,1080)
화면을 50%로 줄이면 1사분면 좌표는(1024,540)